罗掰着手指头一一分析道,“下路防御塔被推是没办法的。”
“中路的话,其实没亏多少,只不过让妖姬和派克吃了3层塔皮。”
“相比起团队净收益……我们应该是赚了。”
解说盖亚在旁边提醒道:“重点是Gold的剑姬已经开始起势了!”
“不吹不黑,这波Gold的剑姬,先斩上单,再进团战,给他封个决赛特等功都不过分!”
总算看到了比较明显的优势风向,解说泰罗也松了口气,不再像刚开局时资源交换那么紧张,甚至有心情开句玩笑。
“Gold的上单是真的太让人放心了,感觉他好像不管选什么英雄都可以让大家相信,给他一个发育成型的机会,他就能靠操作解决问题。”解说盖亚感叹。
盖亚先前还没怎么了解过金鑫的情况,但仅仅是一组决赛的BO5,不到3局比赛,他就被打服了。
这种无情的上单Carry机器,放到目前的游戏版本里,无论到哪个队伍都绝对是核心大腿级别的存在。
解说盖亚对韩国国家队里的几名队员,尤其是Coffee所在的SG俱乐部比较了解。
根据他做的功课,就连去年的世界赛冠军SG战队,今年也都在尝试着构建前中期倾斜上单重心的打法。
倒不是说要把上单养成团队大哥位。
单纯是比赛版本节奏里,上路实在是……太容易滚雪球了!
前期两名上单和平发育,大家安稳换血,谁都别想吃对方塔皮?
放在以前的版本还行。
目前的比赛游戏版本而言,打野拿到峡谷先锋,配合中单或者辅助的三人包上套路,根本就是无解阳谋。
大摇大摆地把先锋召唤出来。
走?5层塔皮被吃,上路对线期直接结束。
不走?那就连人带塔一起没。
这种套路最大的好处就是能快速将上单和辅助解放出来,加快比赛节奏。
优势方可以趁机进一步入侵野区,蚕食资源,拉开差距。
解说盖亚知道,就连SG俱乐部的中单Coffee这个赛季的常规赛里,在Feza教练的调教下,经常选出的都是卡牌、加里奥之类的支援型英雄,或者辛德拉、塞拉斯之类的稳定控制。
目的就是为了这套体系的战术效果,方便前期快速打开上路局面。
这套战术作为“版本答案”却在面对华国国家队时哑火,原因也很简单。
韩国国家队的上单Pascal的个人实力被金鑫给爆穿了。
两队上路单纯对线都会被打出爆线。
派个打野在上半片野区牵制,才能勉勉强强让Pascal混成均势。
第三局里如果不是有Coffee等其他几名队员撑着,确保其他几路没崩,估计又会重蹈前两盘的覆辙。
上路差距,直接主导了第二条小龙团的胜负。
而且金鑫的发育节奏也再度有了起飞的征兆。
这场比赛里他的出装思路没有急着将提亚马特合成为贪欲九头蛇,而是先朝着死亡之舞的方向,摸出了“考尔菲德的战锤”以及“军团圣盾”。
这意图就很明确了。
死亡之舞提供得双抗和特效,对剑姬这种轻装战士而言,能带来成吨的肉度提升!
剑姬如果只是为了打单带,对抗一个再度发育不良的肉装慎,是没必要做死舞的。
三相+贪欲九头蛇的组合,对单带剑姬而言堪称永动机。
更多情况下,死亡之舞则是一件适合剑姬在团战中发挥的利器!
……
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