同队的盲僧,熔渣打野刀做完直接奔着春哥的出装路线,最后统计里好歹都打了5300多总伤害,怎么到狗熊这就拉了跨呢?”
“全程2500总伤,以前你们说职业比赛你行你上,嘿,这要让我上,我还真行!
……
MG战队休息室里的气氛同样很轻松。
赢下比赛,而且是靠着最简单的实力平推获胜。
开打之前王子修安排的计划便是,他们这回不仅要杀人,还要诛心!
先在前期让局面强行五五开,给他们似乎能赢的希望,然后再靠着团战一举击溃。
如果说以前的MG战队号称“永不加班”,动不动20分钟出头,甚至大龙都还没刷新就能终结比赛,那种对局属于明显的“短痛”局。
对手开场没多久就知道要输,劣势太大,剩下的比赛时间都成了垃圾时间,很多人就会因此干脆躺平;保住心态,等一场再找机会。
但这回的情况不一样。
王子修将这套打法称为“长痛”局。
开场先给对手希望,比赛看起来似乎像是再努力一把,抓住一次机会就能赢的样子;
结果拼命尝试了半天,却发现MG战队根本就是滴水不漏,完全找不到任何突破口!
无论比赛还是排位,这种先均势,甚至小优的对局,最后因为团战等原因被推平的局,绝对都属于最折磨、最能搞心态的对局类型。
Yan,也就是曾经于禁的双排好兄弟YW。
第一局比赛,至少从最后蓝色方高地门牙塔下的团战里,王子修发现Yan的心态明显已经有点崩了。
正常情况下,除非TP绕后,否则以OHG的阵容,狗熊都应该是顶在阵容最前方,随时准备开团的英雄。
结果OHG最后几分钟守卫门牙塔的时候,Yan的站位差点没缩回泉水里,以至于盲僧、艾希、加里奥等英雄全都暴露了出来;
这才给了金鑫最后一波大招撞起3人,直接终结比赛的能力。
“下一场比赛,我们就不用前期强行五五开。”
王子修嘱咐道:
“我查过Yan的英雄池,以及近期的比赛和Rank记录,OHG战队应该准备了一套重心偏向上路的阵容,下一场他们很有可能会拿出来用。”
赛前队员训练的功夫,王子修也没闲着。
从各种渠道收集来了OHG首发队员的情报信息。
现在的王子修,甚至比OHG的选手还要了解他们。
“围绕上路打,但不要直接打穿Yan,而是……围点打援!”
金鑫嘿笑:“明白,我懂,曾灿靠你了。”
旁边正闭目休息的曾灿听到有人叫他的名字,睁开眼睛,点头:“嗯。”
在季后赛开始前,王子修就安排MG的5名队员练习过这套“围点打援”的战术。
通过不断给某个位置施加压力,引得对手主动呼叫队友支援;
届时再利用打野反蹲,甚至辅助游走反蹲的方法,一坑坑俩,甚至更多!
这种战术说穿了就是玩心理。
对手打算将重心倾斜到上路,MG有选手个人实力的保证,可以做出一副线上激进无比的样子;
压力大了,OHG的上单Yan必然会忍不住摇人,来让队友帮他保驾护航,或者就地发动Gank。
如果时机正确,MG完全可以同时派人反蹲,以逸待劳,赚取比打穿一路更高的收益。
OHG的上单位Yan就是所谓的“点”,而他的队友便是所谓的“援”!
这套战术最大的作用便是杀人诛心。
Yan曾经是靠卖队友进入的OHG战队,王子修打算让他也品尝一下被队友卖掉的感觉。
……
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