着“位置信息不明”的黄色问号标识。
等级依然显示为1级,补刀数也是零。
这个数据意味着从开局起MG战队的打野莫甘娜就没有暴露在P3战队的视野范围内,所以Sahko完全无从判断,莫甘娜的等级、刷野路线、以及最为关键的位置信息。
几种可能出现的情况被Sahko在脑中迅速地模拟了一遍。
“莫甘娜是六组野怪营地全清打法?没打算跟我来抢河蟹,一直在红方野区待着,刷完就回城去收下班河道的蟹?”
“或者是用的速三战术,跳过了F6没打,升完级迅速回城去下路Gank?”
“还是说……她早就打完野怪了,正蹲在上路附近的某片草丛里,等我为了给Sco解围去上路的时候,莫甘娜以逸待劳完成反蹲,顺势打一波2V2的小规模团?”
“感觉反蹲的概率是最大的!”
Sahko在脑内模拟的同时,上路Sco的状况则是变得越来越差。
“救命啊!Help!Sahko赶紧来帮忙我要顶不住了啊!”
兵线终于涌进塔中,Sco却并没觉得有多开心,因为卢锡安等级压了他整整1级,正不断地在防御塔射程极限位置来回走位拉扯消耗。
滑步进塔摸一套,然后立马往后退一步;
防御塔激光刚刚锁定上去就因为超出射程而失效;
找准机会再用三点一线原理拿透体圣光消耗一下,再后退两步;
防御塔又一次超出攻击范围,目标丢失。
Sco被消耗得叫苦不迭。
“Sahko你再不来我就要被越塔了!”
纳尔只是个弱小可怜又无助的约德尔萌物,哪里打得过黑皮肤的双枪叔叔,血量被越消耗越惨,照这个趋势下去,Sco估计着打野再不来的话,他就必须得主动回城补给然后拿TP补线了。
开局不到5分钟就亏个传送,那跟炸线也没多少区别了。
Sahko眼见情况紧急,也不敢再继续犹豫,只得提醒了下正在中路对线的Mango。
“Mango你留下技能稍微往后拉点儿,要是莫甘娜反蹲的话,第一时间给TP啊。”
按着Sahko的伤害判断,他能清楚地计算出来。
只要等卢锡安交过一次Q技能后再现身,就算吃到了反蹲莫甘娜的QW二连以及卢锡安的输出爆发,他也不至于被秒,有还手机会,可以拖到队友TP过来。
如果中路丽桑卓和鳄鱼加入战斗的话,那么原本2V2的抓人与反蹲作战就会瞬间变成3V3的中型规模上中野大乱斗;
丽桑卓机动性强控制多,被动技能也堪称前期团战神技,即使Sahko真的被反蹲了,P3战队也不会虚。
整套计划唯一的漏洞只有Mango那边的条件不适合TP,比如技能刚刚交过在冷却,或者位置不合适,引导传送会被鳄鱼冲上来拿W技能打断。
Sahko进行过提醒后,终于提着手中的长枪走向上路。
他也没走什么超级绕后路线,毕竟卢锡安都已经压到了P3战队的防御塔前,只要从河道现身就差不多能算是“绕后”。
当然,这条Gank路径存在一个明显的缺陷,就是草丛中很大概率放有饰品眼,Sahko的动静会被MG战队提前察觉。
对此Sahko也没特别在意,因为他的思路里这趟战斗很可能是抓人与反蹲的对抗,十有八九莫甘娜正在上路草丛里等他现身,而卢锡安就是放出来的鱼饵。
Sahko打算主动咬钩,不过会叫上他的队友中单Mango一起,两人合力,原本无害的“鱼”也会变成攻击性无比强大的鲨鱼!
“Gogogo,我到了!集火Gold!莫甘娜应该在,注意躲她的Q啊!”
……
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