下降。
林杰勐Q一下,斩钢闪,叠加到第二层旋风烈斩的效果。
普攻,靠着不灭之握的天赋,回了一口血。
再一个E技能越过慎,走出螳螂的普攻范围。
再闪现进草丛。
藏视野。
在他闪现的同时。
对面螳螂也闪现了。
“嘿嘿嘿,攻速不够,兄叠。”林杰忍不住笑出声来,他预判了螳螂的预判,这螳螂急了。
接下来,就轮到三叔和林杰反击了。
螳螂和慎位移技能全交。
而且,慎没什么攻击能力,盲僧还能追着他们锤。
螳螂和慎只好沿着兵线撤退。
有小兵在。
盲僧技能转好了,天音波也不容易中,生存率高一些。
可是。
林杰的亚索,已经叠了两层旋风,顺着草丛,E过兵线,接Q技能。
一个小圆圈内的旋风烈斩,将慎和螳螂一块击飞。
再一发普攻,收掉残血的螳螂,拿下一血。
慎技能冷却太长,又没有亚索灵活,只能眼睁睁地看着这个快乐风男,借着兵线E走,他根本留不住。
初期三叔尝到了甜头,压制了螳螂,接下来几分钟内,他的装备会领先于螳螂。
比对方先出绿刀。
做更多的视野。
在视野控制和刷野节奏这方面,三叔一直都是在行的。
可能这个阶段的三叔抓人还不是那么稳当,但是,他对刷野,控野,反野一直都是在进步的。
只要前期给到他足够的优势,他就能一带一路,先让自己节奏稳住,经济领先,压制对面打野。
然后,给线上制造契机,将优势辐射到其他路去。
林杰也很清楚。
这把上路要想打爆对面,光靠自己不一定行。
慎太猥琐了。
全出肉装,亚索纵然伤害再高,也无法刀刀致命。
还有螳螂在旁环伺,他想要赢得快一点,一种方法是卡线,拖延慎的发育周期,这样必然拖长对线期,慎和狗头一样,不怕你卡,只要能闻闻经验,就能发育,吃的是草,挤出来的是奶。
只要他能做出一些肉装,团战能保护队友,开团,那么,他这个上单,就算成功了。
还有一种方法,就是速推线,让慎被迫去补塔下刀,一方面让他尽可能掉刀,对方的上单,补刀功底一般,深得掉刀狂魔Arrow的真传,另一方面用兵线拖住慎,制造和三叔一块入侵对面野区的机会。
中路的许秀凭借初期的一点小优势,压线,给比尔森制造压力。
让比尔森一直在中路当地缚灵。
虽以此为代价,许秀也走不开。
但在野区人数上。
老虎队占优,螳螂即使单人在野区的伤害高,碰见两个人,也无法触发孤立无援被动。
六级之前。
螳螂的发育是很难受的。
中路到六。
上路到六。
打野即将到六。
米勒看到林杰一清完线,就一股脑子和三叔入侵对面的野区,直接叫了出来
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