这玩意的出现为鳄鱼和鼹鼠的掉头就走提供了充足支持,毕竟从其形体来看,怎么着都和寻常的炼气期妖兽拉开了差距。
炼气期妖兽再怎么变化,好歹还多多少少保留了一些原本的样子。而眼前这头又有四蹄又有双翼的食肉动物,除了幻想生物学的专家可能会一眼狂喜,动物学家怕是会气得厥过去。当然,也不排除兴奋得厥过去。
倘若这玩意就是筑基期妖兽,那么它对鳄鱼和鼹鼠的压制力便建立在战斗力和可能存在的境界压制上。
鬼知道妖兽走的修仙路子是什么东西,反正不论李俭怎么考虑,他也不觉得像人类修仙者这样在炼气期修炼到顶端再散功重修一遍的圆满炼气会是妖兽能够自动选择的道路。
散功可是需要散功药的,那个如同毒药一般的玩意,如果配置不得当,李俭相信它最终的效果应该是把修仙者的功力全散了,而不是恰到好处得停在即将突破炼气期的位置,甚至还不会斩断修仙者前进的道路。
妖兽在自然环境下能够恰好获得这样的散功药,从而实现和人类修仙者一样的圆满炼气,再突破筑基期吗?李俭觉得概率挺小。
再考虑到人类修仙者突破到筑基需要突破的几个穴位,对应的是修士照映世界的位置,李俭更不觉得妖兽在这方面会和人类一模一样了。
总不能连物种都完全不一样,一边有智慧一边没有(起码目前没有发现妖兽存在本能之上的智慧),两边修仙的路子还能一模一样吧?
李俭将自己埋在沙坑里,仔细观察筑基期妖兽的动作。
这玩意啃食妖兽尸体完全没有鳄鱼和鼹鼠那样畏首畏尾的姿态,它自信自己是这片填充地块的王者,沙海之中没有妖兽敢挑衅它的权威,这便让它不需要在尽可能短的时间内进食足够多的食物,优哉游哉地享用一餐便足够了。
看着筑基期妖兽“嘎嘣嘎嘣”啃骨头的动作,李俭决定将其称为“吞骨怪”——甭管骨头内部营养有多丰富,对先前的取食的鳄鱼和鼹鼠来说,旁边的肉类总是取食更轻松、性价比最优的食物,更不用说把骨头咬碎还挺有挑战。
但在吞骨怪面前,它有得是余裕。嘎嘣嘎嘣地将妖兽尸体内的骨头全部嚼碎吞下肚,是它作为筑基期妖兽在沙海的“权势”体现。
李俭隐隐感觉到,先前的鳄鱼为何在取食中显得很有目的性:它在新鲜尸体中找妖丹,从它认准方向并快速退出的举动来看,它应该成功吃到了两枚妖丹。
那么鼹鼠愣住的原因也找到了:它在爬上沙海表面接近妖兽尸体之后,发现两具尸体都被其他妖兽捷足先登,摄取妖丹,只留下了还遗留精魄的尸身。
正所谓贼不走空,来都来了对所有生物似乎都是魔咒。即使已经没了妖丹,残留精魄的
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