模拟器一样。
搞得一众玩家,满头问号,不禁问道:“余烬究竟要干啥?”
玩家们没一个能看出门道,游戏人物同样好不到哪里去,毕竟异常项目【苦难圣经】,从未收录于各大组织的数据库,即使是废土集团的带队长官,蓝藻,也看不出个所以然,挠了挠绿藻头,一脸纳闷:“窥破天机的赛博特勤组,我算是见识过了,可这位薪火种子的头号人物,是个什么名堂啊?”
而就在众人疑惑间,“众生皆苦”不止一次的发挥了作用。
比如,有两只星界翼龙因为慌不择路,不小心撞到了一起,而在这种情况下,按说它们应该大难临头各自飞,可现实却是因为这小小碰撞,直接失去理智,不顾危险的撕咬抓挠,结果不仅搞得两败俱伤不说,还被窥破天机抓住机会,径直传送到附近,利用强大火力达成双杀。
【提示:你成功击杀了一头“星界翼龙”,获得三点积分。】
【提示:你成功击杀了一头“上位星界翼龙”,获得十二点积分。】
总计四十分的猎龙奖励,最终只拿到三分之一,窥破天机却没有起疑,因为这两头星界古龙的互相厮杀,必然会削减积分获取。
但他却不知道,剩下那二十五分,全都落入了余烬账下,原因是此番古龙内斗,是由【苦难圣经】上的“苦难·战争”所引发的。
苦难圣经本身携带的九种神阶巅峰苦难祷文,其实可以细分为两类,一类是大型苦难,内容有【饥荒】、【战争】、【瘟疫】以及【死亡】,正好应对圣经中的天启四骑士。
由于炉火领域的环境压制,瘟疫和死亡无法起到效果,但饥荒和战争却是为余烬赚取了不少积分。
古龙们本就有自相残杀的习性,饥荒让它们的食欲瞬间放大到充斥脑海,战争则将战斗欲望飙到爆表,进而引发了四五处的古龙内斗,虽说目前为止,只有一处产生积分收获,但只要后续达成击杀,余烬便能有积分入账。
而剩下的五种苦难,则主要作用于目标本身,前面那只超凡翼龙,莫名其妙的断了翅骨,是由于【肢体损伤】发挥了作用,另外四种苦难,【突发疾病】、【精神紊乱】、【见知障碍】还有【命运背离】,也在翼龙族群中多点开花。
因此,别看余烬目前的积分获取,并不理想,甚至还有一部分分润给了窥破天机,但言灵领域的神鬼莫测,让他拥有了长远布局的能力。
毕竟窥破天机注定分不走所有积分,旁人达成最后击杀,余烬却能从中稳定获益。
不过,猎龙榜单的存在,让余烬没有一直闷声发大财的可能,众人尽管看不到言灵领域,却能通过积分变化,找到一丝端倪。
“快看,童话乐园的阵营积分,怎么一直在涨啊!”
“不止是阵营积分,余
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