讲,所有1环法术都可以尝试通过神话力量进行优化,而且或多或少会比原版变强一些。
但是,优化法术是一项非常耗费时间与精力的工作,乔安每天用于研究法术的时间就很有限,大部分时间还要用于精神冥想和学习新法术,能够分给优化1环法术的时间就更少了。
倘使全面撒网,结果发现很大一部分优化过的法术并不实用,那还不如当初就把这些时间和精力,用于学习新法术收益更大。
基于上述考虑,乔安制定了两条筛选标准。
首先是优先选择较为实用的法术。
比如“法师护甲”和“封门术”,这两个1环法术相比之下,显然前者的使用频率更高,也就更具备优化价值。
其次是避免“撞车”。
比如“油腻术”,在所有1环法术当中实用性名列前茅,按理说应该对其进行优化,但是乔安偏偏没有选择这个法术。
因为莱顿学院的奥法图书馆,收录有一个名为“燃油术”的2环法术,就是“油腻术”的超级增强版!
倘使对“油腻术”进行优化,最好结果,也不过就是达到“燃油术”的层次,那又何必花这个心思呢?
与其耗费大量时间和精力,“重新发明轮子”,还不如直接去图书馆抄录“燃油术”,来得方便省事。
按照上述两条筛选标准,乔安把自己的法术书仔细整理了一遍,最终选出六个预备进行优化的1环法术。
首先是两个攻击性法术,“魔法飞弹”和“燃烧之手”。
接下来是两个防御性法术,“法师护甲”和“护盾术”。
最后入选的是两个变形法术,“变巨术”与“缩小术”。
确定候选法术过后,乔安接下来还要分别为每个候选法术设计优化期望。
只有事先设定一个合理的期望,优化工作才有一个明确的目标,知道应该朝哪个方向努力。
对于“魔法飞弹”,乔安首先期望提升杀伤力,在满足这一期望的前提下,如果还有进一步优化的空间,他期望能够增强这个法术的穿透力。
普通“魔法飞弹”都能轻易贯穿金属、皮革或木材制造的盔甲与盾牌,但是会被“护盾术”这样的力场护盾阻挡。
乔安希望经自己亲手优化改良的“神话魔法飞弹”,可以贯穿“护盾术”这类魔法屏障,将来对抗施法者的时候,就能处于更有利的地位。
“燃烧之手”是乔安当前唯一掌握的区域性杀伤法术,至于比这更强力的大范围攻击法术,恐怕只能指望晋升为5级法师以后学习环“火球术”了。
这不是乔安一个人的困境,事实上所有低阶施法者都缺少实用的范围攻击手段。
“燃烧之手”的杀伤范围,只有区区15尺,实在是难堪大用。
在这个距离,不仅敌方弓弩和枪械更占优势,就连近战职业也只需要紧跑两步就能冲到施法者面前,哪还容你慢悠悠的吟唱施法。
因此,乔安对“神话燃烧之手”的最大期望是增术杀伤范围,在此基础上,最好还能再提升些杀伤力。
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