飞速蒸发的炮管寿命。
哪怕是那种老的不能再老的铁甲舰,装备了光学射控仪器的国王级最起码也得两三轮才能击沉一艘,如果对方一心躲闪或者全靠损控撑着冲上来的模式,麻烦还更大。
鱼雷、炮弹、炮管都在飞速的消耗,还有深水炸弹等等,而换来的是成堆的被击沉的海族的碰快船,对于人类来说,这是海战,对于海族来说,这和陆战区别不大,他们动员了大量的非专业船员驾驶这些老的可以进博物馆的碰快船向人类舰队冲击。
作为灵活而且高速的国王级和无畏勇士级确实可以躲开,甚至反击它,在近距离上只需要两轮甚至一轮齐射就给带走。
但问题在于,不管是闪避还是反击,都意味着这庞大的作战压力全压在了这几条新锐战舰上——引擎的小时数和身管寿命都在以惊人的速度消耗。而对角群岛是没有任何大型维护设施的,意味着一旦达到阈值,这些在南大洋海族战舰里面几乎没有敌手的大型战舰就不得不撤回北面进行大修和维护。
而且需要维护和修理的还包括被海族以这种自杀式兑子战术打伤的那些帝国老船,那些装甲巡洋舰如果完全不修理的话,就意味着需要靠战列舰单独在海上对抗成群的狼群战术。
它们的主炮再怎么厉害也只有10门,一旦海族雷击舰成群结队的冲进副炮距离......没有近卫战舰,不管是那些更为脆弱的航母,还是在炮战里面看似无敌的战列舰都会被海族鱼雷击沉。
对方在砰快船上装了不少的炸药和鱼雷,完全是当做了一种大号的自杀式冲锋舰来使用,这使得对于人类来说,这些老船的威胁性极大的上升了。
当然,对于海族来说,这种兑子战术也是在给自己放血,而且放血的血流量比人类大多了,但是他们血量大啊,不怕流血啊。
经常一只七八艘战舰组成的分舰队的全军覆没的最好结果就是击伤人类一艘装巡,能够击沉一艘驱逐舰就算是赚大了,至于说那几艘被海军称赞为“不沉堡垒”的国王级到目前为止就被这种战术摧毁了一座副炮炮塔而已。
但,打得最多的国王号和皇冠号的主炮炮管身管寿命已经快要没了,习惯了半自动装填高射速的舰长在一开始完全没有料想到海族会用兑子战术,导致他们浪费了大量的身管寿命。
本来可以放任这些无威胁的碰快船接近,然后一炮带走的,结果,为了更多的击杀量,那些年轻的舰长们丝毫没有考虑过自己的炮管是有寿命的。
或者他们考虑过,只是被功勋、升官和荣耀蒙蔽了双眼,到司令部严禁这些人开着战舰去追逐那些海族的炮灰的时候,身管寿命已经消耗超过2/3了。
而对于那些才毕业的军官们来说,他们也不是很厉
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