中,按照游戏规则,而这个规则就是开发者对世界的认识和某种再现,从而做出某个动作或者某一系列动作,基本上都能在极短的时间内得到一个明确的反馈,比如,某个棋子被吃掉了,游戏人物升级了,这局游戏胜利了!
根据行动得到的结果,人们就会得到正面或者负面的反馈,从而得知面对某个问题,情景时,什么样的选择和行动会更佳的!
没错,我们人类认识世界,形成价值观,提升能力,本质上都是靠着这种类似的反馈机制获得的!这已经不仅仅是一种乐趣需要,甚至是人生存于世的一种普遍性的刚xing需求。
但是,由于人们思考能力的提升,知识和经验的积累,原有旧的,简单的游戏机制很快就会失去人们的兴趣。
而为了产生更多的乐趣,就必须设定一个更新的、更复杂高级的即时反馈机制,以不断带给用户更多更新的即时反馈内容,这也就是各个新游戏吸引玩家的核心!
读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。
游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。在未来,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。
这样看来,其实自己是在做一件非常伟大的事情!
安迪嘴角微微上扬,脸上露出淡淡的微笑,啧啧,真的应该加大投入资金在游戏产业上。
对了,可以制作一款的英雄联盟,没记错的话,穿越之前就听说企鹅拷贝变种了一款英雄联盟类手游,虽然不知道后来怎么样,不过以胖企鹅的本事,应该会赚的盆满钵满的。
越想越觉着有搞头,移动互联才是最赚钱的。。。。。。
吃过晚餐后,安迪一边品尝着咖啡,一边靠坐在小凡尔赛宫书房中的古董椅子上,微眯着眼睛,开动脑筋思索着新游戏的设定。
一款游戏没有背景设定,将缺少游戏的精神,所以这一次安迪是真的要靠自己来开脑洞了,没有了站在巨人肩膀上的优势,不过到现在为止,他都没有一个清晰的脉络。
平铺在办公桌上的一张白纸上写着几组词语,没有规律的分布着,分别是‘秦始皇,十二金人,亚瑟王,白起长平之战,恶魔深渊,圣盔谷,西游记,四大美人,贞德,武则天,潘多拉。”
完全是中西合璧,没办法,真正要开脑洞时,他还是本能的以更加深厚的天朝文化来作为构建基础,毕竟天朝文化中的东西,他最熟知,一些历史常识也可以信手拈来,只有美国历史,啧啧
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